Film
Maymunlar Gezegeninin Şafağı
Çok geçmeden Malcolm (Clarke), Ellie (Russell) ve diğerleri bir maymun ordusu tarafından kuşatılır. Malcolm o anda maymunların beklediklerinden çok daha gelişmiş olduğunu anlar. Caesar, gitmelerini ve asla geri dönmemelerini ister. Koloniye geri döndüklerinde Malcolm, liderlerine (Oldman) maymunların konuşabildiğini söyler. İnsanlar enerji sıkıntısı çekerken ve maymun bölgesinde kaynak sağlayabilecek bir baraj varken zor durumda kalırlar. Malcolm, Caesar'la tekrar yüzleşmeye karar verir ve sadece insanlar ve maymunlar arasında barış istediğini iddia eder. Bir anlaşmaya varırlar ve Caesar, Malcolm ve küçük ekibinin barajı kullanmasına izin verir. Koba (Kebbell) dahil bazı maymunlar, Caesar'ın insanlara güvenme kararından pek memnun değildir. Caesar'a ihanet eder ve iki taraf arasında kurulan barışı bozar.
Bir bakıma, Maymunlar Gezegeni'nin Şafağı, X-Men: Geleceğin Günleri veya Muhteşem Örümcek Adam 2 gibi . Yeniden başlatmanın devamı olarak düşünebilir veya daha uzun bir film serisinin en yenisi olarak bakabilirsiniz. Kesinlikle, Maymunlar Gezegeni'nin Yükselişi bu hikaye için temelleri attığı için, yeni bir üçlemenin ikinci bölümü gibi hissettiriyor. Zaman dilimi on yıl ileriye atladığı için, Jason Clarke ( Zero Dark Thirty ), Keri Russell ( Felicity ), Gary Oldman ( Kara Şövalye üçlemesi) ve Kodi Smit-McPhee ( Let Me In ) tarafından canlandırılan tamamen yeni bir insan karakterleri kadrosuyla karşılaşıyoruz. Bu yeni karakterlerle, senaryoda karakter gelişimi açısından biraz daha fazlasını isterdim. Biraz bağlam eklemek için rastgele satırlarda biraz arka plan bilgisi veriliyor, ancak bu çok az. Burada çok şey mi istiyorum? Sanırım öyle, çünkü hikaye gerçekten maymun karakterlerinin evrimine ait. Mark Bomback, Rick Jaffa ve Amanda Silver'ın da aralarında bulunduğu senarist ekibi, maymunların ne kadar gelişmiş olduğunu ve bir tür olarak insanlara nasıl sürekli daha da yaklaştıklarını vurgulamaya devam ediyor. Maymunların dilinin, iletişim kurmayı öğrenmeye devam ettikçe içine bozuk İngilizce eklenmiş temel bir işaret dili biçimi olması tercihi beni çok etkiledi.
Hareket yakalama teknolojisinin kullanımı, artık maymun kostümü giyen oyunculara ihtiyaç duymadığımız için diziye yepyeni bir vizyon getirdi. Oyuncular, hareketlerini ve duygularını da içeren tüm performanslarını yakalamak için sensörler ve kameralarla donatılmış tam vücut kıyafetleri giyiyorlar. Post-prodüksiyonda, Weta Digital bu görüntüleri kullanıyor ve üzerine CGI maymun tasarımını yerleştiriyor. Bu, gelişmeye devam eden bir teknoloji ve CGI odaklı bir filmde bile oyunculuğu ve duygusal gelişimi yakalayabileceğinizin kanıtı. Teknoloji o kadar ilerledi ki, oyuncular sahnelerini stüdyoda veya ses sahnesinde sıkışıp kalmak yerine, diğer insan oyuncularla birlikte dış mekanlarda çekebiliyorlar. Filmde görülen her maymun karakterinin arkasında insan performansı var. Jason Clarke, Keri Russell veya Gary Oldman'ı filmin yüzleri olarak düşünmek kolay olsa da, filmin gerçek can damarı ve nefesi sırasıyla Caesar ve Koba rollerini canlandıran Andy Serkis ve Toby Kebbell'e ( Titanların Gazabı ) ait. Serkis, Caesar'ı hayata geçirmek için mükemmel bir oyuncuydu. Daha önce de söyledim, yine söylüyorum, o bir usta. Yüzüklerin Efendisi üçlemesinde Gollum rolüyle bu alanda öncü oldu. O serideki performansı için bir ödül almalıydı ve sadece o karakterden çok daha fazlası olduğunu kanıtlamaya devam ediyor. Bu yeniden çevrimler onsuz aynı olmazdı. Diğer filmlerde karikatüristik bir hava var, ancak o, Caesar'a, oynadığı diğer insan karakterlerine olduğu gibi, derinlik ve duygusal bir bağ katıyor. Toby Kebbell'i başka hiçbir şeyde görmedim ve Koba'nın tehditkar özelliklerine ve diğer maymunlara karşı ne kadar kötüleştiğine hayran kaldım.
Yönetmen Matt Reeves ( Cloverfield , Let Me In ) filmin tamamında tempoyu ve aksiyonu yüksek tutuyor. İlk filmin biraz yavaş olduğunu düşünmüştüm, ama bu sefer durum böyle değil. İnsan-maymun ve maymun-maymun arasındaki temel çatışma oldukça erken bir aşamada kuruluyor ve gerilim son savaşa kadar giderek artıyor. Bu savaş destansı ve zaman zaman oldukça korkutucu. Aksiyon sahnelerinin çoğunda kamera oldukça geniş açılı tutuluyor, bu da genel tablonun kapsamını ve büyüklüğünü net bir şekilde gösteriyor. Çok yakından ve hızlı çekilen, ne olup bittiğini göremediğiniz aksiyon filmlerinden çok sıkıldım. Maymun sürülerinin koloniye doğru ilerleyip savaşmasını geniş bir planla görmek çok daha çarpıcı ve görsel olarak sinematik olduğunu düşünüyorum. Michael Giacchino'nun müziği de mevcut ve yoğunluğu daha da artırıyor. Filmin fütüristik dünyasıyla ilginç bir tezat oluşturan, nostaljik bir havası var.
Bir film serisi uzayıp gittiğinde, bazen daha önce gördüğümüz aynı saçmalıkların tekrarı olan bir sürü filmle karşılaşırsınız (örneğin Transformers: Age of Extinction ). Bunlar, kalite yerine tamamen para kazanma amacıyla yapılıyor. Bence bu film, seriyi devam ettirmek için sınırları zorlayarak düşündürücü bir şekilde ilerlemek konusunda büyük bir beklenti içindeydi. Maymunlar Gezegeni'nin Şafağı, tam da bunu yaparak hoş bir sürpriz oldu ve yazın en iyi filmlerinden biri olma yolunda ilerliyor. Filmin kapanış sahnesi, filmin başlangıcına mükemmel bir şekilde uyuyor. Bu da beni bir sonraki filmin hangi yöne gideceğini görmek için daha da heyecanlandırıyor.
Sinemaya Gitmeye Değer mi? Maymunlar Gezegeni serisinin sekizinci filminin bu kadar sürükleyici olacağını kim tahmin edebilirdi ?
Sinemaya Gitmeye Değer mi? Maymunlar Gezegeni serisinin sekizinci filminin bu kadar sürükleyici olacağını kim tahmin edebilirdi ?

Yorum Gönder
0 Yorumlar